WHAT WE DO

GAME


BASED ON THE INDUSTRY'S HIGHEST LEVEL OF
 GRAPHICS PRODUCTION SKLLS,    
JSC HAS PARTICIPATED IN NUMEROUS GAME DEVELOPMENT PROJECT OF MAJOR OVERSEAS COMPANIES 
AND ALSO OWNS ITS SELF-PRODUCED GAMES.



VR SOLUTION

VR/AR/MR SOluTION


OUR VR TECHNOLOGY ENANCES MEDICAL TREATMENT, EDUCATION, 

AND TRAINING EFFECTS BY EXPANDING THE USER EXPERIENCE.


NEW MEDIA



DELIVERING REALISTIC, SPACE-BASED CONTENTS BASED ON

OURGRAPHIC SOLUTION SKILLS AND VR TECHNOLOGIES TO COPE WITH

THE CURRENT FAST CHANGING DIGITAL INDUSTRY.


산업응용분야 VR-AR 시장, 미래 전망 밝다

3D융합산업협회는 3월 27일 상암동 전자회관에서 개최된 VR·AR 세미나를 통해 가상현실의 현재부터 2020년도 이후의 미래모습을 제시했다.스코넥엔터테인먼트 최정환 부사장은 산업용 VR시장 부문이 기존 게임, 엔터테인먼트 시장규모를 2021년부터 제치고, 가장 큰 시장이 될 것으로 전망했다.


산업VR 초기시장은 VR교육·훈련시스템의 도입으로 기존 대비 34.5%의 생산성 향상과 통상 7년에서 4.5년까지 단축가능한 교육·훈련기간 등의 요인으로 확산될 것으로 예측했다.
2020년도부터는 뇌파+VR을 활용하여 하반신 마비환자의 감각을 재생시키거나, 중풍환자의 新치료요법이 실시 될 것으로 예측된다.


제이에스씨 이세환 연구소장은 교육분야의 VR시장은 가상체험을 통한 학업성취도 향상, 불가능한 일을 가상으로 체험, 양방향 소통 교육 등의 요인으로 “교육의 질”을 높일 수 있는 유망 기술로 발전가능성이 매우 큰 것으로 평가했다.
직접 경험하기 힘든 동화, 우주공간, 유명박물관, 유적지 등을 VR·AR교육솔루션을 통해 일부 유치원, 초·중·고등학교에서 접목·활용 중이다.

2020년 이후에는 교실에서 키오스크형 VR시스템, AR기반 빔프로젝터 등 VR·AR기술을 활용한 교육솔루션을 보다 많은 학생들이 체험할 수 있을 것으로 전망된다.
분당서울대병원 백남종 교수도 의료분야도 의료의 질 향상, 의료과실 최소화 등을 목표로 VR·AR기술을 적극 활용 중이며 향후 시장이 크게 커질 분야로 예측했다.

현재 분당서울대병원은 외과 수술 교육을 위한 VR 수술영상(‘15년), 복강경, 로봇 등 첨단 의료장비 교육을 위한 VR시뮬레이터(‘16년) 등을 활용 중이다.
2020년 이후에는 기존 단방향 보행재활훈련시스템에서 360도 전방향 보행이 가능한 몰입형 VR보행재활훈련시스템을 개발하여 의료현장에서 실제 활용할 것이라고 발표했으며, 3D융합산업협회가 본 개발과제을 협업 중이다.
그 외에도 사람의 정신, 감성 등 복잡한 진단과 치료가 필요한 분야에도 VR·AR기술이 접목되어 정신건강증진 VR솔루션, 심리치료 VR솔루션 등이 삶의 질 증진에 큰 도움을 줄 것으로 예상된다.

한편 3D융합산업협회는 3월 27일 2018년도 정기총회를 열고 VR․AR 뿐만 아니라 3D프린팅 등 융합산업분야의 활성화와 정부의 일자리창출 정책에 기여할 수 있는 사업을 집중 추진하기로 하고, 이를 위한 주요 의안들을 의결했다.


전도영기자
원문 출처 : 산업저널(http://www.sanupnews.com)